Educação Física — 4º Ano
Município de Cascavel

Educação Física — 4º Ano

Distribuição trimestral dos conteúdos · Ensino Fundamental — Anos Iniciais
Todos os anos e componentes

41 objetivos de aprendizagem distribuídos nos três trimestres. O objetivo que é trabalhado em mais de um trimestre aparece em cada um deles.

Eixo: DANÇA

Expressão corporal Ritmo Dança criativa · Dança popular: · Diversos ritmos nacionais e internacionais · Danças folclóricas: · Regionais · Nacionais · Danças de matriz Indígena e Africana

  • EF35EF09

    Experimentar, (re)criar e fruir atividades rítmicas e expressivas, danças: criativa, popular, folclórica e de matriz indígena e africana, valorizando e respeitando os diferentes sentidos e significados dessas danças em suas culturas de origem.

  • EF35EF10

    Comparar e identificar os elementos constitutivos comuns e diferentes (ritmo, espaço, gestos) nas danças: criativa, popular, folclórica e de matriz indígena e africana.

  • EF35EF11

    Formular e utilizar estratégias para a execução de elementos constitutivos das danças: criativa, popular, folclórica e de matriz indígena e africana.

  • EF35EF12

    Compreender o movimento rítmico como forma de expressão corporal e de representação social e, ainda, identificar situações de injustiça e preconceito geradas e/ou presentes no contexto das danças e demais práticas corporais, discutindo alternativas para superá-las e desenvolvendo uma consciência crítica e reflexiva sobre os seus significados, valorizando as diversas manifestações culturais.

  • CVEL.EF04EF01

    Estabelecer relações coordenadas entre o próprio corpo em movimento e diferentes objetos;

  • CVEL.EF04EF02

    Executar movimentos básicos aplicando-os no contexto da dança;

  • CVEL.EF04EF03

    Executar diversos tipos de estruturas rítmicas;

  • CVEL.EF04EF04

    Estabelecer relação entre o tempo e o espaço;

  • CVEL.EF04EF05

    Executar e reproduzir coreografias simples;

  • CVEL.EF04EF06

    Identificar suas próprias limitações corporais e realizações diante de situações problema;

  • CVEL.EF04EF07

    Reconhecer as diferentes partes do corpo envolvidas nos movimentos executados;

  • CVEL.EF04EF08

    Perceber as alterações corporais (frequência cardíaca, cansaço, sudorese etc.), decorrentes das atividades executadas;

  • CVEL.EF04EF09

    Produzir, a partir do conteúdo trabalhado, outras formas de movimentar-se corporalmente;

  • CVEL.EF04EF10

    Interagir corporalmente com os colegas por meio das vivencias dos conteúdos;

  • CVEL.EF04EF11

    Perceber o próprio desempenho a partir das metas estabelecidas.

Eixo: BRINCADEIRAS E JOGOS

Jogos motores Coordenação motora ampla e fina · Coordenação visomotora, óculo-manual e óculo-pedal · Equilíbrio · Lateralidade · Lateralização · Organização e orientação temporal · Organização e orientação espacial · Estruturação espaço-temporal · Brincadeiras e jogos populares e tradicionais de matriz indígena e africana · Obwisana · Terra-mar · Pengo pengo · Mamba · Saltando o feijão · Pegue a cauda · Acompanhe meus pés · Brincadeiras e jogos populares tradicionais do Brasil · Amarelinha · Trem Maluco · Balança Caixão · Cinco Marias · Elástico · Pega Corrente, entre outros

  • EF35EF04

    Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras, jogos e demais manifestações da Cultura Corporal tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.

    Também no 3º trimestre

  • CVEL.EF04EF12

    Estabelecer relações coordenadas entre o próprio corpo em movimento e diferentes objetos;

  • CVEL.EF04EF13

    Produzir e reproduzir regras, jogos e brincadeiras;

  • CVEL.EF04EF14

    Identificar suas próprias limitações corporais e realizações diante de situações problema;

  • CVEL.EF04EF15

    Resolver situações de conflito por meio do diálogo;

  • CVEL.EF04EF16

    Participar em atividades de caráter competitivo e cooperativo, com ênfase nas que estimulem a cooperação e interação entre os alunos, estimulando o respeito às regras e aos colegas, à inclusão e à participação de todos e à tolerância a pequenas frustrações sem agressividade.

  • CVEL.EF04EF17

    Reconhecer as alterações corporais (frequência cardíaca, cansaço, sudorese etc.), decorrentes das atividades executadas;

  • CVEL.EF04EF18

    Explanar opiniões pessoais quanto à atitude e estratégia a serem utilizadas;

  • CVEL.EF04EF19

    Interagir corporalmente com os colegas dentro da prática vivenciada, com atitudes de respeito;

  • CVEL.EF04EF20

    Perceber o próprio desempenho a partir das metas estabelecidas;

  • CVEL.EF04EF21

    Participar da elaboração de atividades e jogos, definindo as regras básicas de execução, de modo a favorecer a participação integral do grupo.

Eixo: PRÁTICAS CORPORAIS DE AVENTURA

Jogos de aventura Corrida de orientação · Trecking · Caminhada orientada · Parkour · Slackline

  • PR.EF04EF.n.4.17

    Experimentar e fruir diferentes jogos de aventura, baseados em práticas corporais de aventura urbanas e da natureza, valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais, reconhecendo e respeitando a pluralidade de ideias e a diversidade cultural humana.

  • PR.EF04EF.n.4.18

    Identificar e compreender os riscos durante a realização dos jogos de aventura e planejar estratégias para sua superação, reconhecendo os protocolos básicos de segurança das práticas corporais propostas como conteúdo específico.

  • PR.EF04EF.n.4.19

    Identificar o meio em que as práticas ocorrem: terra, água ou ar e quais os equipamentos necessários para minimizar os riscos, respeitando os próprios limites e os dos demais.

  • PR.EF04EF.n.4.20

    Experimentar e fruir os jogos de aventura, respeitando o patrimônio público e o meio ambiente, utilizando alternativas para a prática segura e consciente em diversos tempos/espaços.