Arte — Infantil II
Município de Cascavel

Arte — Infantil II

Conteúdos e Objetivos de Aprendizagem · Currículo Volume I — Educação Infantil

4 conteúdos · 41 objetivos de aprendizagem

Em que trimestre cada objetivo é trabalhado

Imagem: Objeto de Estudo Específico da Linguagem (eixo)

EixoARTES VISUAIS

Conteúdo

Imagem

  • Ponto Linha Forma Cor Textura Superfície Volume Luz

Modos de compor / técnicas / gêneros

Bidimensional: Técnicas artísticas: desenho, pintura, técnicas de impressão.

Tridimensional: Técnicas artísticas - modelagem

Materialidades: suportes, materiais e instrumentos de criação em Artes Visuais.

Representação gráfica e plástica.

Apreciação estética: de gêneros e estilos artísticos da produção artística ocidental e de diferentes matrizes.

Artesanato.

Objetivos de aprendizagem

  • EI02CG05

    Desenvolver progressivamente as habilidades manuais, adquirindo controle para desenhar, pintar, rasgar, folhear, entre outros.

  • CVEL.EI02AR01

    Conhecer obras de arte de artistas locais, regionais e nacionais, visualizando seus elementos: forma, espaço, cor, textura, linhas, ponto.

  • PR.EI02AR01

    Conhecer e explorar novos objetos, seus usos ou funções.

  • CVEL.EI02AR02

    Controlar a forma como segura instrumentos gráficos: pincel grosso, pincel de rolinho, giz de cera, giz pastel e outros para conseguir diferentes marcas gráficas.

  • CVEL.EI02AR03

    Experienciar o uso da tesoura recortando diferentes recursos.

  • CVEL.EI02AR04

    Participar de situações que envolvam o rasgar, o enrolar, o amassar, o desenhar e o pintar

  • EI02TS02

    Utilizar materiais variados com possibilidades de manipulação (argila, massa de modelar), explorando cores, texturas, superfícies, planos, formas, volumes e tamanho ao criar objetos tridimensionais.

  • CVEL.EI02AR05

    Conhecer as formas e características dos objetos e materiais que são típicos da região, comunidade ou cultura local, produzidos por artistas locais.

  • CVEL.EI02AR06

    Participar da criação de objetos tridimensionais com materiais diversos: caixas, embalagens, tecidos, tintas, tampinhas, argila, massa de modelar e outros, explorando diferentes elementos como: forma, volume, texturas, planos e outros.

  • PR.EI02AR02

    Explorar superfícies tridimensionais com texturas diversas: pedrinhas, sementes, algodão, argila e outros.

  • CVEL.EI02AR07

    Apreciar diferentes imagens e elementos bidimensionais e tridimensionais

EixoMÚSICA

Conteúdo

Som

  • Altura: sons graves e agudos.
  • Duração: sons longos e curtos.
  • Timbre: características do som.
  • Intensidade: sons fortes e fracos.
  • Densidade: muitos sons

Modos de compor / técnicas / gêneros

Fontes sonoras

Sons do corpo, dos objetos, instrumentos.

Sons, silêncio e ruídos.

Ritmo

Melodia

Harmonia

Paisagem sonora (sons naturais, humanos, industriais ou tecnológicos).

Execução musical (imitação).

Instrumentos: diferentes instrumentos musicais convencionais e não convencionais.

Música Popular Brasileira, música regional, músicas do folclore, música indígena e música africana (apreciação)

Objetivos de aprendizagem

  • EI02TS01

    Criar sons com materiais, objetos e instrumentos musicais, para acompanhar diversos ritmos de música.

  • CVEL.EI02AR08

    Produzir e conhecer sons com materiais, objetos e instrumentos musicais diferenciando sons dos objetos sonoros e dos instrumentos musicais.

  • PR.EI02AR03

    Ouvir, imitar e produzir sons de alturas e durações variadas com o corpo, utilizando instrumentos convencionais ou não, para acompanhar ritmos de música.

  • PR.EI02AR04

    Participar da construção de instrumentos musicais, utilizando-os para execução musical.

  • PR.EI02AR05

    Explorar possibilidades vocais e de instrumentos para produzir sons agudos e graves, fortes e fracos, longos e curtos.

  • PR.EI02AR06

    Conhecer instrumentos musicais, produções artísticas, objetos ou canções que são típicos da cultura local e regional.

  • PR.EI02AR07

    Perceber e identificar os sons da natureza e reproduzi-los.

  • CVEL.EI02AR09

    Perceber e utilizar diferentes fontes sonoras disponíveis no ambiente em brincadeiras cantadas, canções, músicas e melodias.

  • CVEL.EI02AR10

    Perceber sons do entorno e estar atento ao silêncio, reconhecendo sons da natureza: barulho de água/ chuva, canto de pássaro, ruídos e sons dos animais, dentre outros.

  • EI02TS03

    Utilizar diferentes fontes sonoras disponíveis no ambiente em brincadeiras cantadas, canções, músicas e melodias.

  • PR.EI02AR08

    Explorar e identificar possibilidades sonoras de objetos de seu cotidiano ou de instrumentos musicais

  • PR.EI02AR09

    Ouvir a própria voz em gravações ou em músicas interpretadas pelo grupo e identificar-se.

  • CVEL.EI02AR11

    Conhecer objetos, canções, instrumentos ou manifestações culturais que são típicas de sua cultura, região ou de outras culturas, buscando cantar e imitar gestos característicos.

  • PR.EI02AR10

    Explorar possibilidades musicais para perceber diferentes sons, melodias e ritmos.

  • PR.EI02AR11

    Imitar e reproduzir sonoplastias e possibilidades vocais ao cantar.

EixoTEATRO

Conteúdo

Representação

  • Personagem: expressões faciais, corporais, gestuais, vocais.
  • Ação Espaço

Modos de compor / técnicas / gêneros

Jogos Teatrais

Representação e Dramatização.

Mímica

Manifestações culturais e folclore - cultura local e regional.

Elementos do Teatro: figurino, adereços, máscaras.

Teatro de Bonecos: fantoches, dedoches, bonecos de vara.

Objetivos de aprendizagem

  • EI02CG01

    Apropriar-se de gestos e movimentos de sua cultura no cuidado de si e nos jogos e brincadeiras.

  • PR.EI02AR12

    Vivenciar brincadeiras de esquema corporal, de exploração diante do espelho, utilizando as diferentes formas de linguagens.

  • PR.EI02AR13

    Representar e imitar gestos e movimentos típicos dos profissionais da escola e da comunidade.

  • PR.EI02AR14

    Participar de brincadeiras com cantigas, rimas, lendas, parlendas ou outras situações que envolvam movimentos corporais.

  • PR.EI02AR15

    Imitar movimentos fazendo relações entre a situação vivida e o enredo, cenários e personagens em situação de faz de conta.

  • CVEL.EI02AR12

    Perceber e imitar seus colegas nas diferentes formas, participando de jogos de imitação, durante brincadeiras, contação de histórias e outras possibilidades.

EixoDANÇA

Conteúdo

Movimento Corporal

  • Movimento do corpo, das partes e articulações, suas possibilidades motoras, sensoriais e expressivas.
  • Tempo Espaço

Modos de compor / técnicas / gêneros

Kinesfera - espaço pessoal.

Fatores do movimento: Tempo (lento x acelerado), espaço (direções, níveis de espaço), peso (ativo x passivo) e fluxo/fluência (livre, conduzida e interrompida).

Ações corporais: correr, saltar, engatinhar, rolar, rodopiar, subir, descer entre outras.

Orientação espacial.

Coordenação motora ampla: equilíbrio, destreza e postura corporal.

Manifestações culturais.

Objetivos de aprendizagem

  • EI02CG01

    Apropriar-se de gestos e movimentos de sua cultura no cuidado de si e nos jogos e brincadeiras.

  • CVEL.EI02AR13

    Deslocar o próprio corpo na perspectiva de conhecê-lo, sentindo os seus movimentos, ouvindo seus barulhos, conhecendo suas funções e formas de funcionamento.

  • PR.EI02AR16

    Criar movimentos e gestos a partir de apresentações artísticas.

  • PR.EI02AR17

    Conhecer os objetos, materiais, expressões culturais corporais, danças, músicas e brincadeiras que são típicas de sua região, de sua cultura.

  • PR.EI02AR18

    Brincar nos espaços externos e internos com obstáculos que permitem empurrar, rodopiar, balançar, escorregar, equilibrar-se, arrastar, engatinhar, levantar, subir, descer, passar por dentro, por baixo, saltar, rolar, virar cambalhotas, perseguir, procurar, pegar, vivenciando limites e possibilidades corporais.

  • EI02CG02

    Deslocar-se no espaço, tendo o próprio corpo como referência orientando-se por noções como em frente, atrás, no alto, embaixo, dentro, fora etc., ao se envolver em brincadeiras e atividades de diferentes naturezas.

  • PR.EI02AR19

    Percorrer trajetos inventados: circuitos desenhados no chão, feitos com corda, elásticos, tecidos, mobília e outros limitadores e obstáculos para subir, descer, passar por baixo, por cima, por dentro, por fora, na frente, atrás, contornar e outros.

  • CVEL.EI02AR14

    Reconhecer o espaço da instituição de ensino considerando a localização de seus elementos no espaço: frente, atrás, separado e junto, entre, em cima e embaixo, dentro e fora.

  • PR.EI02AR20

    Participar de situações que envolvam comandos: dentro, fora, perto, longe, em cima, no alto, embaixo, ao lado, na frente e atrás.

  • EI02CG03

    Explorar formas de deslocamento no espaço (pular, saltar, dançar), combinando movimentos e seguindo orientações andando de frente, de costas, correndo, agachando, rolando, saltando etc.

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